г. С.-Петербург
+7 (812) 365-48-36   
пр. Обуховской обороны, 
д. 76 лит.«А», к. 4, пом.106 
ПН-ПТ: 10:00-19:00,  
СБ - ВС: вых.

 
 
Детские игры - сегодня, взрослые успехи - завтра! 

Все заказы принимаются через сайт НеЗнаЙка. На новом сайте можно увидеть остатки на складе и магазине. Принимается онлайн оплата.

5 486,00 руб.
Артикул: 7.42.2
Вес: 2.600кг
Объем: 0.021000м3
Доставка и оплата
Все заказы принимаются через наш новый интернет-магазин «НеЗнаЙка»
Интернет-магазин «НеЗнаЙка» является дочерней компанией фабрики ООО «Монтессори-Питер»
Контактный телефон: 8 800 350 53 52
Характеристики:

Игровая панель размером 57 х 68 см. состоит из двухстороннего «экрана». «Экран» пронизан множеством круглых сквозных отверстий – дырочек. Прилагается деревянная толстая «игла» и «нитки» - два тонких шнура красного и синего цвета.

Игровая задача, продевая через отверстия, попытаться «вышить» по образцу, какой-либо узор или геометрическую форму, орнамент, букву или цифру. (Возраст – с 4 лет).

Предназначен «экран» панели для развития мелкой и крупной моторики, для развития речи, особенно через развитие тонкой моторики, для развития координации действий руки и глаза, для заданий на понимание, объяснение и прогнозирование игроком результата своих действий – продеваний «иглы». С помощью деревянной «иглы» игрок может «вышивать», продевая ее в отверстия и создавая узоры различной сложности как по инструкции или графическому (т. е. рисунку – схеме) заданию, так и по собственному замыслу или по воображению.

Предусмотрена возможность осуществлять «вышивание» двум партнерам, тогда один находится с противоположной стороны панели и, принимая «иглу» и вытягивая «нитку» - шнур, под диктовку партнера продевает в соответствующее общему замыслу- рисунку отверстие. (Возраст – с 6-7 лет).

Тренер, дефектолог, (реабилитолог), педагог или другой специалист может давать инструкции – задания игрокам по выполнению определенных действий, направленных на ориентировку в пространстве, подсчет и направление проколов (например, 3 вверх, затем 4 вправо и 7 вниз и т.п.), с целью создания какого - либо узора или вышивания буквы, цифры, геометрической формы. Игроки, стоящие по другую сторону, также могут диктовать друг другу направление уколов иглы для получения задуманного узора.

Задания для развития образного мышления и речи: придумать и объяснить, как вышить елочку, а под елочкой ежика и т.д. Угадать, назвать и объяснить: 1) что за буква (цифра) получилась; 2)на что изображение похоже; 3) что можно изменить в узоре, чтобы получилась другая буква или цифра; 4) как из буквы сделать цифру. Рассказать, придумать историю о вышитом персонаже, узоре или объяснить, как проводить иглу, чтобы получить новый или предложенный узор.

Подставка для панели продается отдельно.

Изготовитель:
ООО "Монтессори-Питер"
Россия, г. Санкт-Петербург.